Postingan

Menampilkan postingan dari November, 2021

Media Penyimpanan

Gambar
  >  Sejarah Media Penyimpanan dari komputer 1. Punch Card Punch Card adalah selembar kertas kaku yang berisi, baik perintah untuk mengendalikan mesin otomatis atau data untuk aplikasi pengolahan data. Tahun 1725 seorang berkebangsaan Prancis menemukan cara menyimpan data dari selembar kertas yaitu Basile Buchon. Basile Buchon yang bekerja di bidang tekstil menemukan cara untuk menyimpan pengaturan dari alat otomatis yang digunakan di pabrik tekstil, agar bisa memaksimalkan kerja dari mesin tersebut. Dengan selembar kertas yang dilubangi dia berhasil untuk memprogram mesin otomatis untuk bekerja secara spesifik.     Punch Card dapat melakukan perintah dan data diwakili oleh ada atau tidak adanya lubang di posisi yang telah ditentukan, dimana memiliki 90 kolom. Tetapi walaupun begitu, jumlah data yang bisa disimpan (kapasitas) Punch card di dalam media penyimpanan sangatlah kecil. Selain itu, fungsi utama media ini bukan untuk menyimpan informasi atau data u...

Input & Output pada HP Redmi Note 9 dan Laptop ASUS A416JAO-VIPS521

Gambar
HP Redmi Note 9 Peralatan Input HP Redmi Note 9 1. Port Type C ,  digunakan untuk charger handphone 2. Camera , digunakan untuk merekam atau membentuk bayangan makhluk hidup maupun benda mati pada handphone 3. Mikrofon , digunakan untuk memasukkan data atau perintah dalam bentuk suara 4. Fingerprint scanner , digunakan untuk pengamanan pada ponsel dengan hanya pemindai sidik jari 5. Face Unlock , digunakan untuk pengamanan membuka kunci HP, berupa pemindai wajah dengan menggunakan kamera depan HP untuk mengambil foto wajah 6. Port sim card , digunakan untuk memasukan sim card 7. Port sd , digunakan untuk memasukan memori   8. Earphone , digunakan untuk mendengarkan atau menghasilkan suara 9. Touchscreen , digunakan untuk mengontrol gerakan dari jari pengguna Peralatan Output HP Redmi Note 9 1) Speaker , digunakan untuk mendengarkan suara, musik, ataupun bentuk audio lainnya 2) Earphone , digunakan untuk mendengarkan atau menghasilkan suara 3) Flash...